miércoles, 23 de abril de 2014

ÍNDICE



ACTIVIDADES




  1. Me presento
  2. Introducción e índices de contenido
  3. Actividades de indagación entre participantes o con otros informantes (padres, abuelos, maestros en ejercicio, maestros jubilados.
  4. Participación en el curso.
  5. La reflexión sobre los procesos parte de un proceso de autorreflexión basado en el arte.
  6. Autoevalución del curso



Todas estas actividades están presentes en este blog, en distinto orden pero todos realizados.



ENTREVISTA PERSONA MAYOR


Entrevista realizada a Casto Castro nacido en Toledo el año 1944. Yo, Marcia Guzmán he llevado a cabo la entrevista.
Casto me ha respondido una serie de preguntas relacionadas con la educación en su época. Nos habla de los horarios, los profesores y de los recreos, los diversos tipos de juegos que realizaban en ese tiempo.


HORARIOS









RECREOS






PROFESORADO






1. Aplicaciones Pedagógicas


Realizar este tipo de entrevistas a personas mayores sea del tema que sea, creo que en los niños desarrolla su curiosidad de saber como en tiempo pasado vivían las personas. Además puede ayudarles a conocer mejor a sus familiares y ver que antes vivían igual de bien con menos comodidades que ahora. Con esto les da un golpe de realidad y les ayudará a ser conscientes de que actualmente tienen todo a su alcance y deberían estar satisfechos. También puede servir para conocer otros métodos de aprendizaje y de búsqueda, como lo hacían tanto sus padres y sus abuelos.


2. Desarrollo de la actividad


En cuanto a cómo se ha realizado esta actividad debo decir que se nos dio bastante margen de tiempo para llevarla a cabo. Primero teníamos que hacer una entrevista a una persona mayor, preferiblemente mayor de 70 años, sobre cómo vivió la educación en su época, es decir, cómo era su colegio, sus profesores, asignaturas, recreos, horarios... A cada una de estas preguntas nos respondían y el resultado fue un vídeo. Después con este vídeo teníamos que recortarlo según el tema que hablase la persona, pasándolo por el moviemaker. Tras hacer estas divisiones debíamos subirlo a YouTube para más tarde pasarlo a wikispace. Una vez llegado a Wikispace, lugar separado en secciones, insertábamos cada uno de los videos en el lugar correspondiente, dando una serie de datos del entrevistado y el que entrevistaba, en este caso yo.

AUTOEVALUACIÓN

 
 AUTO EVALUACIÓN
  1.  lo aprendido: 8
  2.  las relaciones que he hecho con los temas tratados: 7,5
  3. las lecturas (fuentes y autores tratados en la asignatura):8
  4. la capacidad crítica que he adquirido respecto a los temas que antes me pasaban desapercibidos: 8
  5. la reelaboración de los temas tratados:8
  6.  la incorporación de lo aprendido en mi vida personal:8
  7.  las reflexiones personales a partir de los temas tratados en clase: 8
  8.  mi nivel de satisfacción con el trabajo realizado: 8,5
  9.  mi implicación: 7
  10. mi participación en clase: 6,5
  11. mi percepción de funciones novedosas de las herramientas TIC más allá de lo evidente, así como para reinventarles usos: 8
  12. mi percepción de las TIC como herramientas para construir conocimiento y ponerlas en relación con lo emotivo, la memoria y el territorio:  9
  13. De lo que se desprende que la nota que creo que me toca es: 7,5
Aplicación pedagógica:


Realizar una auto evaluación ayuda a los niños a ser conscientes de el trabajo realizado a lo largo del curso y pensar cómo empezaron y cómo han terminado el curso. Deben ser honestos con ellos mismos, por ello hace que sean conscientes de lo que son capaces y de lo que no.


¿Cómo se ha realizado?


Para esto a parte de tener que copiar los puntos de los que tenía que auto evaluarme, tuve que auto concienciarme de lo que he conseguido y cómo ha sido mi proceso en esta asignatura.

INTRODUCCIÓN

A lo largo de este curso, en esta asignatura puedo decir que salgo bastante satisfecha puesto que antes no pensaba que existían tantos espacios donde se trabaje varias áreas en la educación primaria. Con esta asignatura he aprendido que no sólo existe el método típico de enseñar sino que se puede hacer de un modo más a menos, incluso divertido por medio de varios programas muy útiles para nuestros niños. Me he dado cuenta que la el mundo está cambiando y que hay que ir cambiando con él, así, en cuanto a lo educativo, hay que hacerlo actualizándonos y no ceñirnos a lo mismo de siempre. También me he encontrado con que hay muchos métodos de enseñanza por los cuales a mí me hubiera gustado que me enseñasen y así no hubiera pasado horas en el colegio aburrida como por ejemplo con las matemáticas. 

En cuanto al proceso de aprendizaje puedo decir que ha sido bastante fluido, me he sentido a gusto aunque en algunas ocasiones un poco frustradas pues no me salían algunas actividades, y como esta es la primera vez que utilizo varios de los programas estuve un tanto torpe, pero poco a poco me fui desenvolviendo. Lo que me llevo de esta asignatura es, como ya he dicho, que me he dado cuenta la gran variedad de formas de enseñanza no tan pegadas a lo cotidiano que harán disfrutar a los niños de lo que aprendan. Relacionado con el esfuerzo puesto en esto, podría decir que al ser algo que me ha interesado, de cierto modo, se ha hecho un tanto fácil entonces cuando algo te gusta le pones esfuerzo e interés.  Día a día me iba dando cuenta de que las cosas se ponían un poco difíciles pero ello suponía ponerle más empeño, y me he ido dando cuenta que al principio de esta asignatura apenas tenía idea de cómo utilizar un blog o ese tipo de cosas pero ahora he salido con conocimientos básicos de ellos y me siento satisfecha. 

Al principio he dicho que me ha servido también para darme cuenta que hay multitud de formas de enseñar, por ello puedo decir que ha sido muy útil para documentarme sobre otras formas de enseñanza mucho más eficaces para nuestros niños que les serán más acordes a la sociedad en la que viven. Sabemos que tarde o temprano los libros de papel darán paso a los electrónicos entonces hay que estar prevenidos para ello.


En un principio reconozco que pensaba que iba a ser un tanto aburrida pues creía que se trababa de cómo usar Word y ese tipo de cosas, pero a medida que avanzábamos me di cuenta que iba mucho más allá y que sería muy útil para un futuro que no es tan lejano, y que gracias a esto, cuando este ejerciendo la docencia, haré que mis alumnos sientan más interés por cosas que no hubiesen sentido con un libro y cuaderno en la mesa. Creo también que gracias a esto se desarrolla mucho nuestra creatividad y nos hace dar cuenta hasta dónde podemos llegar, nos hace ser conscientes de nuestras capacidades, y mi capacidad y mi creatividad está reflejada en este blog.  



WEBQUEST

En esta actividad participarían todos los alumnos de clase o curso.


La webquest es una actividad


para alumnos de Primaria que tiene que alcanzar un final didáctico. Es otra forma más divertida y dinámica por la cual nuestro alumnos aprender las mismas cosas incluso les hace plantearse otras y asi van desarrollando más temario.


Esta actividad nos pide que hagamos dos tareas y dos procesos para niños de primaria sobre algún cualquier tema.



1. Primera tarea.



La primera tarea va a consistir en conocer todos los países del mundo, llamado "Recorriendo el mundo". Mediante esta actividad todos los alumnos van a conocer, las costumbres, tradiciones de otros países, y si algunos de sus compañeros son de fuera, pediríamos que nos contasen sus experiencias para que los demás alumnos entendieran que hay una gran diversidad.
Proceso.



En primer lugar, vamos a hacer una serie de grupo de 2-3 personas a los cuales les asignaría un país. Tras asignárselo, les pediremos que empiecen a buscar tres aspectos fundamentales de ese país: costumbres, moneda y lenguaje con sus ejemplos respectivos.

Luego de haber encontrado todo ello, pediremos que hagan bien o un cartel con todo lo enctrado o utilizar PowerPoint.

Toda este proceso duraría una semana. A la siguiente semana todos los grupos deberían haber terminado sus trabajos para luego empezar con las exposiciones.

Tras todas las exposiciones, y haber escuchado a todos los compañeros, el maestro llevará a cabo una serie de preguntas simple, pero antes de eso, se realizaría una asamblea para dejar clara todas las ideas de cada exposición.



2. Segunda Tarea.



La segunda tarea que se podría realizar se trataría de la igualdad de género, llamada "Aparentemente...". Con esta actividad queremos dejar claro a los niños que aparentemente somos diferentes los hombres de las mujeres, pero en verdad somos iguales, tenemos los mismos derechos, y somos capaces de lo mismo. Esto en los niños de primaria es un tanto importante y hay que dejar claro que ante todo, somos iguales.

Proceso.



En primer lugar sería necesario que el grupo se dividiera en pequeños grupos de 2-4 personas, preferiblemente de diferentes sexos, para que haya una diversidad de opinión.

A estos grupos se les pediría que en un principio sin buscar nada en ningún sitio dieran su explicación en que se parecen y en que no los hombres de las mujeres o viceversa.

Más tarde se haría una puesta en común de todo ello, abriendo paso a un debate.

Tras el debate se empezaría a buscar información de todos los lados para completar lo dicho en clase o corregir errores.

finalidad: llegar a un acuerdo entre todos sobre la igualdad de género.


3. Aplicación Pedagógica.

Considero que la aplicación pedagógica de esta actividad es que a partir de ellos mismos vayan completando la información y que sin usar los libros se den cuenta de que ya saben algo. También mediante estas actividades se puede hacer reflexionar mucho más a nuestros niños, creando asi un ambiente mejor en clase.

4. Cómo se ha creado esta actividad.

Esto se ha llevado a cabo primero viendo en diversas paginas de que se trataba la webquest y más tarde tuvimos que pensar en dos tares y dos procesos para los niños de primaria.


 

martes, 22 de abril de 2014

MARCHA DEL PROYECTO

"LA MARCHA DEL PROYECTO"

Al principio he de reconocer que no me sentía muy entusiasmada ni atraída por esta asignatura ni de lo que me podía ofrecer, pero a medida que íbamos haciendo más cosas y viendo la multitud de formas de aprendizaje vi que sería interesante. 
Hay que tener en cuenta que el mundo en el que vivimos todo está avanzando muy rápido, y que nuestros alumnos ya no van a sentirse igual de motivados con un libro y un cuaderno sino que nos van a pedir más. Considero que hay que estar preparados para ello y no hay otra manera que adelantarnos que dar este tipo de asignaturas.
Por otro lado el realizar la entrevista y grabarla a una persona mayor me ha ayudado a entender que antes con muchas menos cosas podían aprender las mismas cosas que nosotros ahora, aun cuando las condiciones no se los permitían. He aprendido también que las formas de enseñar van evolucionando y, con ello, los materiales que se nos ofrece. Considero que el Museo Pedagógico es como una fuente de la cual se puede sacar muchas cosas interesantes que diferentes personas lo han vivido, y hay que agradecer que se hayan prestado para esto.

Puedo decir que la asignatura en si está bien y la marcha del proyecto me ha resultado bastante enriquecedora.


1. Aplicación Pedagógica.

La aplicación pedagógica de la marcha del proyecto en los niños de primaria nos puede servir tanto a ellos como a nosotros para saber si les gusta hacer este tipo de actividades o las cosas que les gustaría que cambiaran. Así podemos modificar la actividad para que todos estemos satisfechos. Por otro lado, También estamos dando a nuestros alumnos un tanto de libertad para que expresen como han ido a lo largo del curso y sus experiencias.

2. ¿Cómo se ha realizado esta actividad?

La marcha del proyecto se ha llevado a cabo durante el cuatrimestre entero, desde un principio se nos pidió empezar a grabar para que, a lo largo del curso, vayamos enseñándolo al profesor. Tuvimos que entrevistar a una persona mayor sobres sus experiencias en la escuela y luego, después de haberlo modificado, subirlo a la wiki.

AFORISMO

"La memoria es presencia viva del pasado‍‍‍‍‍‍‍‍‍"

Memoria, fundamental para saber quién fuimos, nuestras raíces, sin olvidar nuestro pasado. Además a partir de ella y sabiendo cómo hemos ido evolucionando a lo largo del tiempo, vamos a ir construyendo un nuevo futuro teniendo en cuenta lo anterior, pues traemos a nosotros pequeños recuerdos que nos hacen feliz o tristes pero de todos modos son parte de nosotros y de nuestra vida.


1. Aplicación Pedagógica

En cuanto a la aplicación pedagógica de realizar un aforismo puede ser que los niños desarrollen la capacidad de explicarse, desarrollar su capacidad lingüística y al mismo tiempo le estamos dando un margen para que diga lo que piensa.

2. ¿Cómo se ha realizado esta actividad?

En relación de cómo se ha llevado a cabo la actividad dimos lo siguientes pasos, primero tuvimos que pedir que nos aceptara en la wiki y luego entrar en aforismos, se da a comentarios y más tarde pinchar en nueva entrada.

MAPA DE MEMORIA- GOOGLE MAPS

Mapa de memoria- ¡ DE CAMINO AL INSTITUTO!

Aquí os dejo una imagen del resultado final de la actividad que he llevado a cabo. He señalado los lugares más importantes y por donde suelo pasar. A lo largo de mi recorrido paso por el campo de fútbol, el centro medico, el parque donde suelo estar y y finalizando el instituto. aunque también he puesto otro lugar como las piscinas municipales que creo que es importante.



1. Aplicaciones pedagógicas



Para empezar creo que esta actividad la debería llevar a cabo los niños pertenecientes al tercer ciclo pues es un tanto compleja pues se maneja varios aspectos. Se puede pedir a los niños utilizar esta actividad para situarse en el espacio, podemos pedirles que sitúen su casa y que marquen los lugares más habituales que visitan, no de un modo estricto sino dándoles mas libertad a lo hora de crear y marcar dichos lugares. A parte de que les ayuda a situarse, también estamos creando un vinculo con ellos pues tras hacer esta actividad nos están enseñando algo un poco personal, pues son lugares en los que pasan más tiempo, así conoceremos un poco más al alumno. También se puede trabajar con google maps en el área de las matemáticas, pues se les puede poner un problema utilizando las medidas como los metros, kilómetros... por supuesto que parte de marcar los lugares y demás, podemos decirles que sería conveniente hacer una redacción junto con el mapa, trabajando así el área de lengua y literatura.



2. ¿Cómo se ha realizado esta actividad?



En principio es necesario registrarse en gmail para poder hacer tu propio mapa. Entonces luego de haberte registrado hay que entrar en google maps. Tras esto, se tiene que entrar a mis sitios y empiezas a poner el título del nuevo mapa. Se empieza a señalar los lugar más importantes para ti y los que más transitas poniéndole un icono que se parezca al lugar señalado. Después de hacer esto, es necesario marcar una ruta que se hace clicando a crear línea. En cada una de esos lugares señalados se puede hacer una descripción del lugar o un simple comentario de lo que piensas o lo que significa para ti. Para finalizar el trabajo se da a guardar y ya lo tienes.




Ver De camino al instituto en un mapa más grande

FOTODIÁLOGO: WHITNEY HOUSTON- Photopeach

Photopeach



1. Aplicaciones de esta actividad





Las aplicaciones que puede tener esta actividad en los niños de primaria puede ser que les es util para manejar aún más las nuevas tecnologías y con ello nuevos programas, y no sólo se centren en las más simples. Con esto también se está trabajando la medida del tiempo, lo cuál le ayuda a situarse en un momento determinado en un lugar determinado. Por otro lado, le ayudamos a que sea capaz de buscar la información más importante, en este caso, a buscar las imágenes mas significativas y la frases acordes con ellas. Al ser una actividad donde se trabaja con imágenes se puede poner a trabajar la historia, es decir, trabajar el área de las ciencias sociales, trabajando en grupo o por separado y más tarde que lo muestren a sus compañeros, para que haya una diversidad de opiniones.




2. ¿Cómo se ha realizado esta actividad?




En cuanto a la realización de esta actividad, para poder llevarla a cabo ha sido necesario registrarse en Photopeach. Luego, antes de empezar a utilizarlo, teníamos que tener escogidas ya las frases junto con las imágenes. Una pauta importante es que solo podiamos escoger a una mujer, puesto que en la docencia, trabajan más chicas que chicos. Más tarde de haber escogido las imágenes, podíamos empezar con photopeach subiendo las imágenes y al mismo tiempo, las frases. También se tuve que escoger una canción, en mi caso al tratarse de un cantante puse una suya. Hay que decir que tras escoger las imágenes y demás, se podía relentizar o acelerar las frases, según concuerde con cada imagen. Para finalizar, si algo no es de nuestro agrado podemos cambiarlo sin ningún problema.





3. Resultados obtenidos y valoración





Desde mi punto de vista, Photopeach es un buen programa donde se trabaja bastante bien la creatividad de cada uno. Sin embargo, al ser un espacio un tanto sencillo no se puede trabajar otros puntos como poder filtros y demás cosas, pero por ello, al ser sencillo, se podría trabajar con esto en las aulas fácilmente. Los resultados de esta actividad, para mí, han sido bastante buenas, ha sido rápido y con resultados satisfactorios. En cuanto a la valoración, digo que podría mejorar un poco pero tal cual también esta bien.





Whitney Houston on PhotoPeach

jueves, 10 de abril de 2014

NO FORMAL, AUMENTADA, MÓVIL


INFANTIUM

Para empezar,  vamos a ver otras formas de enseñar a los niños, mediante diferentes programas que son muy útiles y fáciles de manejar. Infantium es uno de ellos y a continuación veremos sus características y sus posibles aplicaciones en la Educación Primaria.

  1. Descripción

Infantium fue ideado por Karen Márquez, orientado a ofrecer un aprendizaje adaptativo a los niños de 6 años de edad. Se trata de una aplicación para tabletas y en ella se añaden los perfiles de usuarios que juegan e interaccionan con vídeos, libros electrónicos y aplicaciones, y están comenzando a integrar también Kinect y Smart TV.

  1. Cómo funciona

Es también capaz de recoger y procesar información procedente de fuentes heterogéneas gracias a su tecnología de big data, lo cual le permite hacer un perfil claro y tomar decisiones para el aprendizaje del niño.  Además la inteligencia artificial hace posible clasificar a los niños según un perfil cognitivo y recomendarles actividades de un modo más preciso, gracias a los resultados obtenidos con anterioridad o por los datos registrados de otros usuarios con un perfil similar.

Para terminar, la tecnología cognitiva integrada en Infantium es la responsable de garantizar que las recomendaciones incidan eficazmente en el desarrollo de competencias y la adquisición de conocimientos en cada caso particular. Los sistemas de bases de datos se basan en estructuras de grafos que intentan replicar los procesos cognitivos de aprendizaje, que hacen que las bases de datos con las que trabajan crezcan mediante la interrelación y conexión de diferentes áreas y nodos. Márquez asegura que lo que hacen es representar

Cómo funciona el conocimiento y cuáles son sus bases, para saber cómo lo adquiere el niño, de dónde, y qué debe hacer para adquirirlo.

  1. Aplicaciones del recurso en la Educación Primaria

Esta aplicación al ser para los niños de entre 0-6 años más bien se usa en la Educación infantil y un primer año de la Educación Primaria, de todos modos  puede tener infinitud de aplicaciones, así una de ellas puede ser que mediante van avanzando el curso puedan ir teniendo un primer contacto con la tecnología y a su vez repasar lo que se ha dado en clase. También Infantium puede ser una plataforma ventajosa para las escuelas pues les ofrecen infinitud de propuestas en un solo formato. Además como ya sabemos la sociedad va evolucionando y con ello todo, y dentro de ese todo está la educación y la manera de impartirlo.


Whyville

Whyville es una página web en la que encontramos multitud de juegos online sobre ciencia, tecnología, vida cotidiana… Además con esta página puedes comunicarte con los demás usuarios de Whyville a partir de su chat y compartir cantidad de archivos.

Hacer uso de este programa es muy sencillo: primero deberás crearte una especie de avatar, te dan a elegir color de piel, ropa, color de pelo etc. A continuación se rellena un pequeño cuestionario con tu fecha de nacimiento tu e-mail y eliges tu “username” y la contraseña de la cuenta. Una vez creada una cuenta entras al portal introduciendo el “username” con la contraseña introducida anteriormente en el cuestionario.

Como aplicaciones pedagógicas podemos desarrollar multitud de contenidos educativos: desde mejorar la ortografía hasta crear tu propia hamburguesería, ocupándote de los clientes, de preparar la comida, de anotar los pedidos etc. También es una buena forma de acercar indirectamente a los más pequeños a las nuevas tecnologías y enseñarles a hacer un buen uso de Internet para su futuro. Es una forma divertida y dinámica para que aprendan, ya que es un programa muy llamativo, con mucho color y muchos juegos donde elegir; por lo que los niños también podrán empezar a percibir sus labores preferidas casi sin darse cuenta.

Además con el chat que integra este programa los alumnos podrán mantener contacto con otros muchos alumnos y compartir opiniones sobre loes juegos o simplemente interactuar con los compañeros para fomentar la buena relación en la clase.

En definitiva, opinamos que es una buena manera para que los niños aprendan ya que no les aburrirá realizar las tareas a través de este programa porque es una opción muy llamativa para ellos.

 

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¿Cómo se ha realizado esta actividad?

Esta actividad se ha llevado a cabo mediante la investigación. Hemos escogido dos recursos de los propuestos y nos hemos metido en los programas escogidos para aprender cómo funcionan y poder hacer una reflexión pedagógica sobre cada uno de ellos. Hemos escogido estos dos recursos porque nos han parecido una forma innovadora de enseñar a nuestros alumnos a la vez que estos se divierten y se produce un aprendizaje más profundo. Cuando recogimos toda la información necesaria, comenzamos a explicar cómo se hace uso de estos programas y reflexionamos sobre  las posibles aplicaciones pedagógicas que podría conllevar el uso de estos recursos.
Para finalizar hicimos un posteo en Blogger con nuestras reflexiones y añadimos las correspondientes etiquetas.